「熱血新時代」原野系統介紹:


(一)原野系統 : 規則介紹

- 怪物會根據不同的地區維持一定的數量,怪物被擊倒後一定時間後會隨機生成。
- 副本休憩地回變成休息地,村莊和休息地中間出現原野。
- 在原野獵殺怪物時疲勞值會減少,也會獲得經驗值、ED和道具。
- 疲勞值全部消耗時還是可以繼續獵殺怪物,但無法獲得經驗值、ED和道具
- 在原野可以和其他玩家一起獵殺怪物。
- 以自己或隊伍貢獻的貢獻度為基礎,以個人為單位獲得獎勵。(組隊情況下只有自身角色看的到物品或ED,隊友看不到)
- 掉落的ED和道具是根據玩家的貢獻度,為基礎以個人為單位掉落。
- 在原野獵殺怪物的途中,可透過副本/對戰配對系統,立刻開始副本/配對。
- 開始副本後,開始前的HP、MP、覺醒狀態,技能冷卻時間不會初始化會直接開始。
- 在聊天室窗輸入“/坐下”或是按“V”鍵可坐下恢復HP,在村莊或休息地都可恢復HP。
- 在原野死亡時可透過“Z”鍵復活,不復活的情況5分鐘後會移動至村莊,5分鐘內按下X鍵會立刻移動至村莊。

 

(二)原野系統 : 怪物標示

LV??. 小樹兵 LV16. 小樹兵 LV16. 小樹兵 LV16. 小樹兵 LV16. 小樹兵

怪物的等級標示
 黑色 : 自身等級 +9 等級以上
 紅色 : 自身等級 +3~8等級
 橘色 : 自身等級 +2~-3
 綠色 : 自身等級 -4~-9
 灰色 : 無經驗值得怪物( -10等級)

原野的怪物分成會主動攻擊和不會主動攻擊的怪物
會主動攻擊 : 黃色血條

不會主動攻擊 : 綠色血條
LV16. 小樹兵 LV16. 小樹兵
 
(三)原野地圖限制

 
魔奇

艾德
貝斯馬
厄泰拉
沛塔
班德
 
(四)技能&任務變更

技能欄位
- 有擴張技能欄位的情況,可一次使用8個
- 也可使用原本既有的方式
- 在選項中可設定自己想要的方式
技能獲得和裝備
- 包含副本不管在何地都可以替換技能欄位和取得技能

- 更新原野並調整任務動線
- 史詩任務難易度下調 
- 原野任務追加
- 可同時執行任務增加到30個
- 自動接受活動任務
- 反覆任務在完成的同時自動重新接受任務(可改成手動)
- 追加在任務提醒直接完成任務的功能
- 增加活動分頁

- 任務執行條件為怪物的情況會另外標示
(五)原野系統 : 其他變更
-開啟箱子的工具以消耗ED開啟取代
-個人商店開設中不可移動至商城
-改善商城時裝屬性選項(可選擇的屬性選項增加)
-村莊進入條件 : 只要達成對低等級即可進入
-副本進入條件 : 條件副本過關 + 到達最低等級限制

- 技能施展畫面放大,可透過選項選擇只顯示自己的或是只顯示隊伍的,或不要顯示
- 變更秘密副本的最低入場等級 : 艾德, 貝斯馬 地區的秘密副本從50級開始可進入
- 新手教學構造變更
- 魔奇地區增加可幫助新手冒險家進行任務的教學
- 艾德地區後, 獎勵經驗值得委託任務和反覆的經驗值獎勵向上調整
- 副本、對戰配對完成後, 開始遊戲時開始副本,開始對戰按鍵不會自動開啟
- 一般副本怪物的體力小幅增加(赫尼爾, 秘密副本,奪魂之眼除外)

    -隊伍人數越多,怪物越不容易死掉會撐得更久

- 副本/原野獵殺適合等級若相差10以上則無法獲得經驗值和ED