遊戲介面更新 

  1. 更為寬廣的遊戲畫面。
    新的遊戲介面視野:(紅框範圍為舊介面的視野)

    舊的遊戲介面視野:

    ※ 雖然視野變的更寬廣,但遠距離的攻擊及魔法攻擊的距離仍維持原本的設定。
  2. 角色狀態欄新增寵物狀態資訊欄、角色持有金幣數量顯示。
  3. 當體力掉落36%以下的瞬間體力條的框架會產生閃爍的紅色線條框警告玩家。
  4. 對話頻道「開/關」的按鈕中,新增「訊息頻道」的按鈕。
  5. 新增聊天頻道固定輸入功能,以往要使用特定頻道發話,每次都需要先在訊息內容前面加上指令,如「@、#、&……等等」造成不便,選擇固定的聊天頻道後,即可在該頻道繼續固定來使用。
  6. 介面UI更新,新增為基本型、戰鬥型、組隊型、聊天型四種不同的UI介面。
    基本型最主要是提供玩家一個小地圖,這樣就不會再遮著遊戲畫面就可以確認地圖:

    戰鬥型最大的用途是新增了12個道具、技能、魔法欄位,玩家可以直接使用滑鼠或是滾輪使用戰鬥型中的道具及技能、魔法:

    組隊型共有兩種,分別為寵物型與隊友型的介面,以確認攜帶著的寵物及隊友的狀況:
    (寵物型)

    (組隊型)

    隊伍頻道新增輔助隊伍聊天頻道,使在組隊狀態中的玩家能更輕易與隊友互動:
    (組隊頻道)
  7. 可透過功能選項裡能選擇更厚的體力/魔力列。

    ※ 因玩家常在透過血條進行治癒術時,會不小心的移動血條,因此修正縮小可拖曳的範圍如下圖,玩家要移動血條位置時,需將游標指於時間上方可移動:

  8. 角色狀態中新增可確認角色友好度的資訊。
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