殭屍DNA變更

殭屍模式玩法調整、殭屍技能改善!體驗更刺激的人屍對戰!

活動時間:

2018/07/17 14:002028/07/13 00:00

殭屍模式變更概要

■ 所有殭屍模式的基礎平衡數值是共同的,然而部分模式會因規則不同有所差異
■ 改善技能適用全殭屍模式,"復甦"版本開場無法永久擊殺、人類死亡以殭屍重生等規則僅用殭屍英雄
■ 將使用性較低的技能調整為多種戰略用途,讓每種殭屍都被使用是開發團隊最終目標
■ 輔助支援型殭屍,調整為透過技能能幫助我軍時,也能夠獲得分數
■ 將持續透過平衡改善提供更好的遊戲服務環境,朝著讓各位玩家更滿足的方向努力< (_ _) >

殭屍變更內容

1. 殭屍英雄規則變更
■ 每回合開場 45秒內無法永久擊殺殭屍,人類仍可獲得爆頭分數
■ 人類被殭屍傷害5秒後掉落死亡、自殺時會判定為殭屍擊殺
■ 因受到殭屍的傷害死亡或自殺時,會以殭屍重生
 
2. 殭屍DNA統合到殭屍共同能力值
■ 殭屍DNA大部分效果將統合為殭屍共同能力值,並按照一般殭屍、殭屍王、殭屍魔王等級變化
 
3. 共同殭屍能力值
■ 休息時恢復的HP固定 + 500
■ 移動時5秒內沒有受到傷害時也會休息恢復

殭屍感染等級 殭屍能力值
一般殭屍 擁有固定體力值、防禦力。移動速度、彈跳力會依每個殭屍而不同。
殭屍王 擁有較好的固定體力值、防禦力。爆頭防禦、移動速度、彈跳力稍微提升。
殭屍魔王 擁有良好的固定體力值、防禦力。爆頭防禦、移動速度、彈跳力小幅提升。

4. 技能調整
對象 技能名稱 內容
全體殭屍 跳躍 跳躍時移動速度變慢的問題修正
全體殭屍 重生 HP恢復量提升 (越高的殭屍感染等級HP恢復量越高)
全體殭屍 保護 防禦恢復量提升 (越高的殭屍感染等級防禦恢復量越高)
一般殭屍 血性暴走 暴走移動速度提升
莎拉 隱身 使用隱身時移動速度不會變慢、技能使用時間和冷卻時間縮短
達叔 陷阱 陷阱技能變為可丟擲,技能使用時間和冷卻時間縮短
法蘭克 黑霧 減傷效果提升、技能使用時移動速度下降,技能使用時間和冷卻時間縮短
庫卡 治療 恢復範圍在庫卡前方 360度圓形,恢復值固定,技能冷卻時間縮短
雷比亞進化體 衝擊 技能射程加長,被衝擊波打到的玩家 3秒內無法使用近戰武器,技能冷卻時間縮短
殘暴雷比亞 突進 技能維持時間提升,使用時移動速度下降
薩旦 結界 鐵處女安裝可定時恢復我軍防禦,爆炸衝擊波影響範圍和減速幅度增加
笆蒂 群魔 命中判定範圍改善,冷卻時間縮短,蝙蝠速度加快
江姜 金剛不壞 替代暴走技能,技能發動雖然會受到僵直擊退但瞬間變成無敵
保羅獄長 回復 大量恢復體力
血腥瑪麗 觸手感染 觸手射程提升
機械女娃 加速 使用加速技能時減少速度30%
黑闇哥德 炸彈製作 製作狂爆手榴彈時消耗血量增加,可製作量增加為2顆
(無法拾取地板上的殭屍炸彈來使用)
阿基里斯 不死 使用技能時移動速度提升,比起相同感染等級殭屍有更高體力
鬼步伊西斯 瞬移 技能冷卻時間縮短,比起相同感染等級殭屍有更高體力

其他變更

還有哪些其他變更呢?
■ 人類如果有防彈衣,被狂爆手榴彈炸彈則會減少25防彈衣 (距離越遠傷害越小)
■ 殭屍怒氣指數最大值依照最大HP而有不同

殭屍支援分數

■ 技能使用後到結束會顯示累積技能效果,按照效果換算為分數
 - 換算為分數後,不會與重新使用的技能效果累積顯示

對象 技能名稱 內容
庫卡 治癒 每恢復HP 10,000 獲得 1分
法蘭克 黑霧 每減傷5,000 獲得 1分
雷比亞進化體 衝擊 有 1人被攻擊時獲得 1分 +追加命中2名時獲得1分
笆蒂 群魔 有 1人被攻擊時獲得 1分 +追加命中2名時獲得1分
薩旦 結界 每恢復防禦 1,000 獲得 1分
黑闇哥德 炸彈製作 殭屍炸彈補給每 1人獲得1分
 


其他修正內容

■ 所有遊戲模式進入結算畫面時,會贈送玩家隨機部位道具(也可能該場次沒有贈送的對象)
■ 補給箱無法獲得閃光彈、煙霧彈
■ 獲得補給箱時,人類的體力與防禦會恢復
■ 透過V鍵可顯示我軍暱稱 
■ 黑闇哥德暴走技能說明修正

注意事項

1. 本活動適用於台灣與香港玩家參與。(實體獎勵活動僅適用於台灣玩家)
2. 線上活動若有未盡說明事宜,請以遊戲中活動說明為主。
3. 線上活動如因個人線路不穩導致斷線或連線失敗…等問題,活動亦將照常舉行且不另做其他補償。
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5. 活動開始後,所有參加玩家視為同意最後公告的內容。