活動時間:
1900/01/01 00:00
~
2100/12/31 23:59
階級提升機率
|
名聲值 |
|
|
階級 |
機率 |
|
特殊->稀有 |
100% |
|
稀有->罕見 |
2% |
|
罕見->傳說 |
1% |
|
|
|
|
|
|
|
階級 |
機率 |
|
特殊->稀有 |
- |
|
稀有->罕見 |
30% |
|
罕見->傳說 |
10% |
屬性階級設定機率
|
名聲值 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
分類 |
特殊等級 |
稀有等級 |
罕見等級 |
傳說等級 |
|
首排屬性 |
特殊 |
100% |
稀有 |
100% |
罕見 |
100% |
傳說 |
100% |
|
第2排屬性
第3排屬性
|
特殊 |
100% |
特殊 |
100% |
稀有 |
30% |
罕見 |
15% |
|
- |
- |
- |
- |
特殊 |
70% |
稀有 |
85% |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
特殊 |
0% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
奇幻傳播者 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
分類 |
稀有 等級 |
罕見 等級 |
傳說 等級 |
|
|
|
首排屬性 |
稀有 |
100% |
罕見 |
100% |
傳說 |
100% |
|
|
|
第2排屬性
第3排屬性
|
特殊 |
100% |
稀有 |
30% |
罕見 |
15% |
|
|
|
- |
- |
特殊 |
70% |
稀有 |
85% |
|
|
|
- |
- |
- |
- |
特殊 |
0% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
超級傳播者 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
分類 |
稀有 等級 |
罕見 等級 |
傳說 等級 |
|
|
|
首排屬性 |
稀有 |
100% |
罕見 |
100% |
傳說 |
100% |
|
|
|
第2排屬性
|
稀有 |
30% |
罕見 |
15% |
傳說 |
1% |
|
|
|
特殊 |
70% |
稀有 |
85% |
罕見 |
20% |
|
|
|
- |
- |
特殊 |
0% |
稀有 |
79% |
|
|
|
- |
- |
- |
- |
特殊 |
0% |
|
|
|
第3排屬性
|
稀有 |
0% |
罕見 |
0% |
罕見 |
15% |
|
|
|
特殊 |
100% |
稀有 |
30% |
稀有 |
85% |
|
|
|
- |
- |
特殊 |
70% |
特殊 |
0% |
|
|
屬性與機率(傳播者)
套用道具:奇幻傳播者、超級傳播者
|
屬性
|
機率 |
|
特殊 |
稀有 |
罕見 |
傳說 |
|
STR增加 |
3.89% |
4.06% |
4.07% |
4.16% |
|
DEX增加 |
3.89% |
4.06% |
4.07% |
4.16% |
|
INT增加 |
3.89% |
4.06% |
4.07% |
4.16% |
|
LUK增加 |
3.89% |
4.06% |
4.07% |
4.16% |
|
最大HP增加 |
3.72% |
2.71% |
2.26% |
1.85% |
|
最大MP增加 |
3.72% |
2.71% |
2.26% |
1.85% |
|
攻擊力增加 |
- |
2.71% |
2.26% |
2.31% |
|
魔力增加 |
- |
2.71% |
2.26% |
2.31% |
|
暴擊機率提升% |
- |
1.80% |
0.90% |
0.46% |
|
所有能力值提升 |
3.46% |
2.71% |
1.81% |
1.85% |
|
攻擊速度階段提升 |
- |
- |
- |
0.46% |
|
根據AP直接投資STR的%來提升DEX |
2.60% |
2.71% |
2.71% |
2.31% |
|
根據AP直接投資DEX的%來提升STR |
2.60% |
2.71% |
2.71% |
2.31% |
|
根據AP直接投資INT的%來提升LUK |
2.60% |
2.71% |
2.71% |
2.31% |
|
根據AP直接投資LUK的%來提升DEX |
2.60% |
2.71% |
2.71% |
2.31% |
|
每一定等級攻擊力提升1 |
- |
- |
- |
2.31% |
|
每一定等級魔力提升1 |
- |
- |
- |
2.31% |
|
最大HP提升% |
- |
- |
1.81% |
1.85% |
|
最大MP提升% |
- |
- |
1.81% |
1.85% |
|
攻擊BOSS怪物時傷害提升%增加 |
- |
- |
2.26% |
2.31% |
|
攻擊一般怪物時傷害提升% |
3.03% |
2.71% |
1.81% |
1.85% |
|
攻擊套用狀態異常的對象時傷害提升% |
3.03% |
2.71% |
1.81% |
1.85% |
|
根據防禦力的%提升傷害固定值 |
- |
- |
1.81% |
1.85% |
|
使用技能時以%的機率不套用冷卻時間 |
- |
- |
1.81% |
1.85% |
|
被動技能等級提升 |
- |
- |
- |
0.74% |
|
多數攻擊技能的攻擊對象增加 |
- |
- |
- |
0.74% |
|
BUFF技能持續時間增加% |
3.46% |
1.35% |
0.90% |
0.93% |
|
道具掉落率提升% |
3.46% |
2.71% |
1.81% |
1.85% |
|
楓幣獲得量增加% |
3.46% |
2.71% |
1.81% |
1.85% |
|
STR, DEX增加 |
3.89% |
3.79% |
3.62% |
3.24% |
|
STR, INT增加 |
3.89% |
3.79% |
3.62% |
3.24% |
|
STR, LUK增加 |
3.89% |
3.79% |
3.62% |
3.24% |
|
DEX, INT增加 |
3.89% |
3.79% |
3.62% |
3.24% |
|
DEX, LUK增加 |
3.89% |
3.79% |
3.62% |
3.24% |
|
INT, LUK增加 |
3.89% |
3.79% |
3.62% |
3.24% |
|
DEX, STR增加 |
3.89% |
3.79% |
3.62% |
3.24% |
|
INT, STR增加 |
3.89% |
3.79% |
3.62% |
3.24% |
|
LUK, STR增加 |
3.89% |
3.79% |
3.62% |
3.24% |
|
INT, DEX增加 |
3.89% |
3.79% |
3.62% |
3.24% |
|
LUK, DEX增加 |
3.89% |
3.79% |
3.62% |
3.24% |
|
LUK, INT增加 |
3.89% |
3.79% |
3.62% |
3.24% |
原標題為屬性與機率(名聲),已於2024/3/26 10:19修正
屬性與機率(名聲)
|
屬性
|
機率 |
|
特殊 |
稀有 |
罕見 |
傳說 |
|
STR增加 |
3.89% |
4.17% |
4.23% |
4.16% |
|
DEX增加 |
3.89% |
4.17% |
4.23% |
4.16% |
|
INT增加 |
3.89% |
4.17% |
4.23% |
4.16% |
|
LUK增加 |
3.89% |
4.17% |
4.23% |
4.16% |
|
最大HP增加 |
3.72% |
2.78% |
2.35% |
1.85% |
|
最大MP增加 |
3.72% |
2.78% |
2.35% |
1.85% |
|
攻擊力增加 |
- |
1.85% |
1.41% |
2.31% |
|
魔力增加 |
- |
1.85% |
1.41% |
2.31% |
|
暴擊機率提升% |
- |
0.93% |
0.47% |
0.46% |
|
所有能力值提升 |
3.46% |
2.78% |
1.88% |
1.85% |
|
攻擊速度階段提升 |
- |
- |
- |
0.46% |
|
根據AP直接投資STR的%來提升DEX |
2.60% |
2.78% |
2.82% |
2.31% |
|
根據AP直接投資DEX的%來提升STR |
2.60% |
2.78% |
2.82% |
2.31% |
|
根據AP直接投資INT的%來提升LUK |
2.60% |
2.78% |
2.82% |
2.31% |
|
根據AP直接投資LUK的%來提升DEX |
2.60% |
2.78% |
2.82% |
2.31% |
|
每一定等級攻擊力提升1 |
- |
- |
- |
2.31% |
|
每一定等級魔力提升1 |
- |
- |
- |
2.31% |
|
最大HP提升% |
- |
- |
1.88% |
1.85% |
|
最大MP提升% |
- |
- |
1.88% |
1.85% |
|
攻擊BOSS怪物時傷害提升%增加 |
- |
- |
0.94% |
2.31% |
|
攻擊一般怪物時傷害提升% |
3.03% |
2.78% |
1.88% |
1.85% |
|
攻擊套用狀態異常的對象時傷害提升% |
3.03% |
2.78% |
1.88% |
1.85% |
|
根據防禦力的%提升傷害固定值 |
- |
- |
1.88% |
1.85% |
|
使用技能時以%的機率不套用冷卻時間 |
- |
- |
1.88% |
1.85% |
|
被動技能等級提升 |
- |
- |
- |
0.74% |
|
多數攻擊技能的攻擊對象增加 |
- |
- |
- |
0.74% |
|
BUFF技能持續時間增加% |
3.46% |
1.39% |
0.94% |
0.93% |
|
道具掉落率提升% |
3.46% |
2.78% |
1.88% |
1.85% |
|
楓幣獲得量增加% |
3.46% |
2.78% |
1.88% |
1.85% |
|
STR, DEX增加 |
3.89% |
3.89% |
3.76% |
3.24% |
|
STR, INT增加 |
3.89% |
3.89% |
3.76% |
3.24% |
|
STR, LUK增加 |
3.89% |
3.89% |
3.76% |
3.24% |
|
DEX, INT增加 |
3.89% |
3.89% |
3.76% |
3.24% |
|
DEX, LUK增加 |
3.89% |
3.89% |
3.76% |
3.24% |
|
INT, LUK增加 |
3.89% |
3.89% |
3.76% |
3.24% |
|
DEX, STR增加 |
3.89% |
3.89% |
3.76% |
3.24% |
|
INT, STR增加 |
3.89% |
3.89% |
3.76% |
3.24% |
|
LUK, STR增加 |
3.89% |
3.89% |
3.76% |
3.24% |
|
INT, DEX增加 |
3.89% |
3.89% |
3.76% |
3.24% |
|
LUK, DEX增加 |
3.89% |
3.89% |
3.76% |
3.24% |
|
LUK, INT增加 |
3.89% |
3.89% |
3.76% |
3.24% |
原標題為屬性與機率(傳播者),已於2024/3/26 10:20修正
屬性數值設定機率
|
* 固定屬性進行重設,將會維持該屬性種類。 |
|
|
|
|
|
屬性種類
|
各屬性等級數值 |
|
特殊 |
稀有 |
罕見 |
傳說 |
STR, DEX, INT, LUK增加
STR, (DEX) / STR, (INT) / STR, (LUK)增加
DEX, (INT) / DEX, (LUK) / DEX, (STR)增加
INT, (LUK) / INT, (STR) / INT, (DEX)增加
LUK, (STR) / LUK, (DEX) / LUK, (INT)增加 |
10 (5) |
20 (10) |
30 (15) |
40 (20) |
最大HP增加
最大MP增加 |
150 |
300 |
450 |
600 |
攻擊力增加
魔力增加 |
- |
12 |
21 |
30 |
根據AP直接投資STR的%來提升DEX
根據AP直接投資DEX的%來提升STR
根據AP直接投資INT的%來提升LUK
根據AP直接投資LUK的%來提升DEX |
3 |
5 |
8 |
10 |
最大HP提升%
最大MP提升%
攻擊BOSS怪物時傷害提升% |
- |
- |
10 |
20 |
|
每一定等級攻擊力提升1 |
- |
- |
- |
10 |
|
每一定等級魔力提升1 |
- |
- |
- |
10 |
|
被動技能等級提升 |
- |
- |
- |
1 |
|
多數攻擊技能的攻擊對象增加 |
- |
- |
- |
1 |
|
攻擊一般怪物時傷害提升% |
3 |
5 |
8 |
10 |
|
攻擊套用狀態異常的對象時傷害提升% |
3 |
5 |
8 |
10 |
|
道具掉落率提升% |
5 |
10 |
15 |
20 |
|
楓幣獲得量增加% |
5 |
10 |
15 |
20 |
|
暴擊機率提升% |
- |
10 |
20 |
30 |
|
所有能力值提升 |
10 |
20 |
30 |
40 |
|
攻擊速度階段提升 |
- |
- |
- |
1 |
|
根據防禦力的%提升傷害固定值 |
- |
- |
25 |
50 |
|
使用技能時以%的機率不套用冷卻時間 |
- |
- |
10 |
20 |
|
BUFF技能持續時間增加% |
13 |
25 |
38 |
50 |
注意事項
* 重設能力屬性種類時,不會重複出現。
* 第一個屬性重設完成之後,當重設第二個屬性時,會以排除掉第一個屬性的屬性列表來進行重設,
第二個屬性重設完成之後,當重設第三個屬性時,會以排除掉第一個、第二個屬性的屬性列表來進行重設。各屬性重設機率採[標示機率/(100%-排除的屬性標示機率總和)]來計算。
編修紀錄
|
2024/01/10 10:00 |
|
刪除、調整部分屬性(公告) |
2024/03/26 10:20
調整、修正屬性與機率(名譽)、屬性與機率(傳播者)標題