使用"追"與"逃"的概念進行的殭屍模式
添加各種細緻的遊戲元素、融合團隊合作概念,將緊張與剌激感提升到極限。
人類 需於限時之內抵達逃生點,千萬不可被殭屍感染!!
殭屍 感染所有人類或限時內至逃生點阻止人類逃脫吧!
※殭屍大逃殺不同於殭屍模式,人類是無法殺死殭屍的!
 
 
 
 
殭屍大逃殺《威尼斯驚魂》 2012年11月6日
 
 
寧靜的早晨,義大利的水上之都《威尼斯》應該是最美好的時刻
因為殭屍的入侵,空氣中卻到處瀰漫著血腥的殺戮…
 

特殊玩法介紹

 
《威尼斯驚魂》地圖的設計,主要是為了讓玩家能夠感受到更豐富的趣味而配置的據點型態架構。
 
沒有指定開始據點及最終據點,跟其它「殭屍大逃殺」地圖根據移動標示就可以抵達據點的方式不同。
 
可逃出的據點有教會、鐘塔、港口三處,目前可逃出的可能性很高,所以請使用無線電呼喚直升機。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
殭屍大逃殺《亡命大廈》 2012年8月7日
 
 
在收到開發中的商業地段有殭屍出沒的消息後, 為了持續掌握現況,臨時加入了政府的調查隊。
探查後確認的確有殭屍存在…。
為了永久隔離這些怪物,需要進行空中轟炸將這裡夷為平地…
距離進行空中轟炸的時間只剩幾分鐘而已!!
趕快往設置好的逃脫地點搭乘貨車逃走吧!
 
 
 
 
 
 
 
 
殭屍大逃殺《驚駭古堡》 2012年1月17日
 
 
一座修復中的古堡裡突然出現大量不死殭屍,攻擊正在對峙中的恐怖分子及反恐小組,
得知古堡已成殭屍感染區後,人類預備用爆破方式徹底炸毀這裡!
古堡內的人類必須在有限時間內逃出古堡。