 圖示 |
名稱 |
種 類 |
相 性 |
消耗 |
持續時間 |
對象 |
效果 |
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風之神射 (已開放) |
賦予/風 |
中立 |
15/0 |
960秒 |
玩家、NPC |
在持續時間內,對象的長距離的命中率,傷害力會增加 |
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風之疾走
(已開放) |
操作/風 |
中立 |
15/0 |
960秒 |
施法者 |
在持續時間,攻擊速度不變,僅提升施法者的移動速度,能與加速術共同使用 |
圖示 |
名稱 |
種 類 |
相 性 |
消耗 |
持續時間 |
對象 |
效果 |
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暴風之眼
(已開放) |
操作/風 |
中立 |
40/0 |
960秒 |
施法者所組隊的成員 |
在持續時間內,施法者本身及在同畫面的所有組隊成員增加命中率及打擊值 |
圖示 |
名稱 |
種 類 |
相 性 |
消耗 |
持續時間 |
對象 |
效果 |
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暴風神射
(已開放) |
賦予/風 |
中立 |
30/0 |
960秒 |
施法者 |
在持續時間內,增加對象的遠距離攻擊打擊值,但減少命中率 |
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精準射擊
(已開放) |
控制、風 |
中立 |
10/0/5 |
192秒 |
玩家、非玩家操縱角色 |
在時效內,目標遠距離攻擊的迴避率無效化。 |
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風之枷鎖
(已開放) |
操作 |
中立 |
15/0 |
16秒 |
玩家、非玩家操縱角色 |
在持續期間內,降低目標的攻擊速度。 |
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